- MANGA
-
COMICS
-
EDITORIALES VARIAS
- TEMAS DE HOY
- HEROES DE PAPEL
- LA ESFERA LIBROS
- ALETA
- DOLMEN
- POP FICTION
- MANGA BOOKS
- HISTORIETECA
- DOEDYTORES
- SIGNATURE
- KRAKEN EDICIONES
- ARTIFEX
- AUTORIA
- DIABOLO EDICIONES
- FORUM
- HISPANO EUROPEA
- EDITORIAL JUVENTUD/CONTINENTE
- EDELVIVES
- EBOOK
- COMIC,AR
- LIBRERO
- B DE BLOCK
- OK BOOKS
- MERCI EDITORIAL
- DE BOLSILLO
- PLANETA JUNIOR
- OCEANO
- RESERVOIR BOOK
- NOVA
- MANDADORI
- PLAN B
- PLANETA DEAGOSTINI
- NORMA EDITORIAL
- IVREA
- OVNIPRESS
- PANINI
- PANINI ESPAÑA
- ECC SUDAMERICA / ARG
- ECC ESPAÑA
- MOZTROS
- UTOPIA
- PLANETA COMIC
- SALVADOR SANZ ARG
- DUNGEON AND DRAGONS / DRAGON AGE
- STAR WARS
- SPAWN
- WARCRAFT
- STARCRAFT
-
EDITORIALES VARIAS
-
COLECCIONES
- COLECCIÓN BATMAN VS SUPERMAN NOVELAS GRÁFICAS
- DC COMICS COLECCIÓN NOVELAS GRÁFICAS
- COLECCIÓN COMICS STAR WARS
- LA COLECCIÓN DEFINITIVA DE NOVELAS GRÁFICAS (CLÁSICOS)
- LA COLECCIÓN DEFINITIVA DE NOVELAS GRÁFICAS (SERIE NEGRA)
- NIPPUR THE LAGASH 50ANIVERSARIO
- SPIDERMAN LA COLECCIÓN DEFINITIVA
- LOS VILLANOS MAS MALVADOS DE MARVEL (SERIE ROJA)
- COLECCIÓN HEROES Y VILLANOS
- LOS HEROES MAS PODEROSOS DE MARVEL (ROJA)
- EDICION INTEGRAL ULTIMATE
- ACCESORIOS
- JUEGOS DE MESA
- FIGURAS
-
TCG - JUEGOS DE CARTAS
- ACCESORIOS TCG
- MATERIAL SELLADO MTG
- MATERIAL SELLADO POKEMON
- MATERIAL SELLADO KEYFORGE
- MATERIAL SELLADO YUGIOH
-
TCG CARTAS SUELTAS
-
MAGIC THE GATHERING
- BATTLE FOR ZENDIKAR (BFZ)
- PHYREXIA ALL WILL BE ONE (ONE)
- SCARS OF MIRRODIN (SOM)
- SHADOWS OVER INNISTRAD (SOI)
- KALADESH (KLD)
- RETURN TO RAVNICA (RTR)
- ORIGENES (ORI)
- MIRRODIN SITIADO (MBS)
- KALDHEIM (KHM)
- STRIXHAVEN (STX)
- FOILS-ALTERNATIVAS-ETC
- ELDRITCH MOON (EMN)
- INNISTRAD (ISD)
- ZENDIKAR (ZEN)
- WORLDWAKE (WWK)
- DOMINARIA (DOM)
- KHANS OF TARKIR (KTK)
-
MAGIC THE GATHERING
- MATERIAL SELLADO STAR WARS
- TORNEOS MAGIC THE GATHERING
- GIFT CARD
- Inicio
- Contacto
Eres el arconte de la ciudad de los sueños, donde los Incubi (sueños negativos y tristes) y los Somnio (sueños positivos y alegres) han habitado durante eones como fuerzas opuestas pero complementarias. Tu tarea es mantener o restablecer el delicado equilibrio entre estos sueños: colócalos en los diferentes distritos de la ciudad y aprovecha su poder para que ningún grupo se vuelva más poderoso que el otro. También debes asegurarte de que el Caos (sueños descontrolados y desconcertantes) no cause excesivos problemas y se adapte lo mejor posible a la ciudad.
Urbion es un juego de cartas para disfrutar en solitario o con otro jugador en modo cooperativo, diseñado por Shadi Torbey e ilustrado por Élise Plessis. Este título forma parte de la saga Oniverso, un universo temático que engloba los juegos Onirim, Sylvion y Cyberion. Con una mecánica principal de gestión de mano, el objetivo de Urbion consiste en reclamar todas las cartas de ciudad. Para reclamar una carta de ciudad, primero debes equilibrarla: una carta de ciudad está equilibrada cuando la suma de los poderes de todas las cartas de sueño junto a ella, a izquierda y derecha, es igual a cero.
Los turnos se dividen en dos fases: jugar o descartar una carta y reponer. Para jugar una carta de sueño, solo hay que atender 3 reglas básicas: uno de los símbolos de la carta que quiera jugarse debe coincidir con uno de los de una de las cartas de ciudad que hay en el centro de la mesa. En segundo lugar, las cartas de Somnio (con valor positivo) deben jugarse a la izquierda de la carta de ciudad y las de Incubi (con valor negativo) a la derecha. Por último, no puede haber más de 3 cartas de sueño en ninguno de los lados de una carta de ciudad. Fácil, ¿verdad?
En vez de jugar carta en la mesa, también tienes la opción de descartar una carta de sueño para activar efecto: intercambio o censo. Intercambio permite cambiar de sitio cartas de sueño previamente jugadas y censo permite retirar cartas de ciudad que estén equilibradas con valores positivos y negativos a su alrededor, cuya suma sea cero. Por último, en la fase de reponer se añade una nueva carta a la mano, excepto si sale una carta de caos, que debe añadirse al centro de la mesa o se desencadena una penalización.
La partida termina en victoria cuando las 12 cartas de ciudad han sido equilibradas o en derrota, si hay que robar y ya no quedan cartas en el mazo de sueño. Esta edición, además, incluye 7 mini expansiones que darán variabilidad a tus partidas. Juega con sensatez tus cartas de sueños positivos y negativos en torno a la ciudad, o descártalas para activar acciones que te ayudarán a lograr tu objetivo. ¿Preparado para restablecer el equilibrio en la ciudad de los sueños?
URBION
Eres el arconte de la ciudad de los sueños, donde los Incubi (sueños negativos y tristes) y los Somnio (sueños positivos y alegres) han habitado durante eones como fuerzas opuestas pero complementarias. Tu tarea es mantener o restablecer el delicado equilibrio entre estos sueños: colócalos en los diferentes distritos de la ciudad y aprovecha su poder para que ningún grupo se vuelva más poderoso que el otro. También debes asegurarte de que el Caos (sueños descontrolados y desconcertantes) no cause excesivos problemas y se adapte lo mejor posible a la ciudad.
Urbion es un juego de cartas para disfrutar en solitario o con otro jugador en modo cooperativo, diseñado por Shadi Torbey e ilustrado por Élise Plessis. Este título forma parte de la saga Oniverso, un universo temático que engloba los juegos Onirim, Sylvion y Cyberion. Con una mecánica principal de gestión de mano, el objetivo de Urbion consiste en reclamar todas las cartas de ciudad. Para reclamar una carta de ciudad, primero debes equilibrarla: una carta de ciudad está equilibrada cuando la suma de los poderes de todas las cartas de sueño junto a ella, a izquierda y derecha, es igual a cero.
Los turnos se dividen en dos fases: jugar o descartar una carta y reponer. Para jugar una carta de sueño, solo hay que atender 3 reglas básicas: uno de los símbolos de la carta que quiera jugarse debe coincidir con uno de los de una de las cartas de ciudad que hay en el centro de la mesa. En segundo lugar, las cartas de Somnio (con valor positivo) deben jugarse a la izquierda de la carta de ciudad y las de Incubi (con valor negativo) a la derecha. Por último, no puede haber más de 3 cartas de sueño en ninguno de los lados de una carta de ciudad. Fácil, ¿verdad?
En vez de jugar carta en la mesa, también tienes la opción de descartar una carta de sueño para activar efecto: intercambio o censo. Intercambio permite cambiar de sitio cartas de sueño previamente jugadas y censo permite retirar cartas de ciudad que estén equilibradas con valores positivos y negativos a su alrededor, cuya suma sea cero. Por último, en la fase de reponer se añade una nueva carta a la mano, excepto si sale una carta de caos, que debe añadirse al centro de la mesa o se desencadena una penalización.
La partida termina en victoria cuando las 12 cartas de ciudad han sido equilibradas o en derrota, si hay que robar y ya no quedan cartas en el mazo de sueño. Esta edición, además, incluye 7 mini expansiones que darán variabilidad a tus partidas. Juega con sensatez tus cartas de sueños positivos y negativos en torno a la ciudad, o descártalas para activar acciones que te ayudarán a lograr tu objetivo. ¿Preparado para restablecer el equilibrio en la ciudad de los sueños?
Productos similares
1 cuota de $50.300,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $50.300,00 |














Enviamos tu compra
Entregas a todo el país
Pagá como quieras
Tarjetas de crédito o efectivo
Comprá con seguridad
Tus datos siempre protegidos
Enviamos tu compra
Entregas a todo el país
Pagá como quieras
Tarjetas de crédito o efectivo
Comprá con seguridad
Tus datos siempre protegidos